Przyszłość technologii w obszarze dziedzictwa kulturowego – spotkanie projektów technologii 3D i XR w PCSS

Przyszłość technologii w obszarze dziedzictwa kulturowego – spotkanie projektów technologii 3D i XR w PCSS

W siedzibie PCSS odbyło się trzydniowe (31.06. – 2.07.2026 r.), międzynarodowe forum poświęcone przyszłości technologii cyfrowych w obszarze dziedzictwa kulturowego. Wydarzenie zatytułowane „From 3D Data to XR Experiences” zgromadziło ekspertów z kilkunastu krajów świata, stając się platformą podsumowującą dotychczasowe osiągnięcia oraz wyznaczającą nowe kierunki rozwoju cyfrowego ekosystemu Europy. Spotkanie miało charakter hybrydowy i stanowiło jednocześnie finałowy pokaz przedsięwzięcia 3DBigDataSpace.

Podczas intensywnych paneli i prezentacji podkreślono aktywną rolę PCSS, które wystąpiło nie tylko jako gospodarz forum, ale przede wszystkim jako zaangażowany partner projektów 3DBigDataSpace oraz 3D-4CH, a także stały współpracownik Time Machine Organisation. Eksperci reprezentujący poznańską instytucję dzielili się wiedzą i doświadczeniem, prezentując m.in. założenia i postępy powiązanego tematycznie projektu HERIFORGE. Oficjalnego otwarcia i powitania uczestników dokonali koordynatorzy oraz przedstawiciele agencji HADEA i Time Machine Organisation, natomiast wykład wprowadzający – dedykowany wspólnej europejskiej przestrzeni danych dla dziedzictwa kulturowego – wygłosiła dyrektor ds. usług danych w Europeana Foundation.

Ważną część programu poświęcono bezpośredniej prezentacji narzędzi oraz wdrożeń wypracowanych w ramach projektu 3DBigDataSpace. Zaprezentowano praktyczne zastosowania technologii na przykładzie Hunt Museum oraz aplikacji 3D Pilgrim stworzonej przez badaczy z Uniwersytetu w Vigo. Osobny blok oddano inicjatywom, które zdobyły granty w otwartych konkursach projektowych. W tym kontekście przybliżono realizacje takie jak wirtualna makieta Portomarín, rekonstrukcja wystawy międzynarodowej z 1911 roku, projekt zamku na wodzie w Ruppendorfie oraz cyfrowe odtworzenie skarbu z Kapulukaya.

Kolejna sesja skupiła się wokół rezultatów projektu XRculture, w ramach którego omówiono zaawansowane przepływy pracy oparte na sztucznej inteligencji. Przedstawiono nowoczesne rozwiązania służące do digitalizacji 3D obiektów przezroczystych i odbijających światło, w tym protokół pośredniczący middleware oraz panel Share3D. Przybliżono również aspekty praktycznego wdrażania aplikacji rozszerzonej rzeczywistości w realnych scenariuszach użytkowych.

Zwieńczeniem oficjalnej części forum była dyskusja panelowa, podczas której debatowano nad stworzeniem jednolitej mapy drogowej dla europejskiego dziedzictwa kulturowego w formacie 3D. Eksperci z wiodących projektów oraz fundacji Europeana analizowali synergie, wymagania infrastrukturalne dla przechowywania danych oraz długoterminową trwałość cyfrowego ekosystemu. Wydarzenie zakończono rozmowami kuluarowymi oraz sesjami demonstracji na żywo w laboratoriach PCSS, gdzie umożliwiono bezpośrednie zapoznanie się z działaniem innowacyjnych systemów digitalizacji i wizualizacji przestrzennej.