Grafika promocyjna z serii podcastów “PCSS Talks” o tytule „Od rozrywki do przemysłu: teraźniejszość i przyszłość wirtualnych światów”. Po prawej stronie widnieją sylwetki rozmówców/gości podcastu: Żanety Żegleń (w zielonej koszuli) oraz Macieja Głowiaka (jasnoniebieska koszula i okulary). Całość utrzymano w niebiesko-białej kolorystyce z pomarańczowymi akcentami graficznymi.

Od rozrywki do przemysłu: teraźniejszość i przyszłość wirtualnych światów

PCSS Talks, 24.09.2026

W kolejnym odcinku PCSS Talks sprawdzamy gdzie kończy się nasza namacalna rzeczywistość, a gdzie zaczyna świat wirtualny! Wspólnie z naszymi gośćmi zgłębiamy pojęcia VR, AR, MR oraz XR a także Web 4.0 i koncepcji Metaverse. Naszymi przewodnikami są eksperci: dr Żaneta Żegleń z Uniwersytetu Jagiellońskiego (doktor nauk humanistycznych, koordynatorka projektu IMPULSE) oraz Maciej Głowiak (Kierownik Działu Nowych Mediów PCSS).

Próbujemy odpowiedzieć na pytanie, dlaczego właśnie teraz wirtualne przestrzenie mogą wyjść poza obszar rozrywki i wkroczyć do świata przemysłu. Przyglądamy się też polskim i europejskim inicjatywom, które rozwijają i wykorzystują te technologie. Na koniec dotykamy wyzwań etycznych: prywatności, bezpieczeństwa danych biometrycznych i wpływu cyfrowej rzeczywistości na ludzi.

Włącz wyobraźnię i odkryj, jak buduje się przyszłość cyfrowych światów! Rozmawiają Damian Niemir i Kacper Zieleniak.